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كيبيك أنترناسيونال تفتح باب الترشح لإنتداب عديد الإختصاصات للعمل بكندا

Quebec International recrute


concours tunisie

Mission de recrutement intenationale organisée par Quebec International, gratuite à 100% pour les candidats

1- Machiniste de précision 5 axes
Salaire annuel 37 440 – 60 000 $ CAD

Sous la responsabilité du directeur de production et du superviseur, vous aurez à :

Opérer les centres d’usinage
Mesurer et contrôler les pièces produites
Faire les ajustements nécessaire en cours de production
Monter les outils de coupe nécessaires à la production
Respecter les plans de contrôles
Préparer les programmes d’usinage (selon compétence)

Fonctions principales:
Opérer une fraiseuse 5 axes.

Régler et ajuster les machines/outils de production.

Calculer les dimensions et les tolérances, mesurer et agencer les éléments à usiner.

Lire et interpréter des dessins techniques, des plans, des graphiques et des tableaux.

Vérifier, à l’aide d’instruments de mesure de précision, si les dimensions des produits sont exactes et conformes aux spécifications exigées.

Inspection visuel et ébavurage des pièces à la sortie du centre d’usinage.

Maintenir son espace de travail propre.

Plus d’informations et postuler


2-Tourneur conventionel
Salaire annuel 37 440 – 55 000 $ CAD

Machiner sur un tour conventionnel des pièces de grande précision (petites pièces complexes)

Fonctions principales

Lire et interpréter un dessin technique

Fabriquer la pièce

Faire l’inspection de son travail à l’aide d’instrument de mesure
Plus d’informations et postuler

3-Tourneur CNC (Usinage de précision)


Sous la responsabilité du directeur de production et du superviseur, vous aurez à :

Opérer les centres d’usinage
Mesurer et contrôler les pièces produites
Faire les ajustements nécessaire en cours de production
Monter les outils de coupe nécessaires à la production
Respecter les plans de contrôles
Préparer les programmes d’usinage (selon compétence)

Fonctions principales
Salaire annuel 37 440 – 54 080 $ CAD

Opérer un/des tours CNC

Régler et ajuster les machines/outils de production

Calculer les dimensions et les tolérances, mesurer et agencer les éléments à usiner.

Lire et interpréter des dessins techniques, des plans, des graphiques et des tableaux

Vérifier, à l’aide d’instruments de mesure de précision, si les dimensions des produits sont exactes et conformes aux spécifications exigées.

Inspection visuel et ébavurage des pièces à la sortie du centre d’usinage.

Maintenir son espace de travail propre.
Plus d’informations et Postuler


4-Inspecteur qualité
Salaire annuel :37 440 – 60 000 $ CAD

Sous la responsabilité du directeur qualité, vous aurez à :

Faire l’inspection des pièces en cours de production (F.A.I. et suivi de production)

Fonctions principales

Inspecter des pièces sur une CMM ZEISS

Programmer sur le logiciel CALYPSO

Remplir des rapports d’inspection pour les clients (C.O.C. , MILL TEST, SPC, CP, CPK, FAI)

Inspecter les pièces avec divers instruments de mesure (vernier, micromètre, etc)

Effectuer la gestion documentaire

Aider les machinistes à maintenir la qualité lors de la production

Effectuer l’inspection finale avant l’envoi au client
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5-Concepteur(trice) UI


Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Fonctions principales

Concevoir le visuel ainsi que les mouvements d’éléments de l’interface utilisateur (UI) en collaboration avec le ou la Directeur(trice) Artistique et l’équipe de développement;

Développer les composantes d’interaction et de gameplay en lien avec les interfaces de pair avec les Concepteur(trices) UX et l’équipe de développement;

Être responsable de la lisibilité, agréabilité et l’ergonomie des interfaces tout en respectant les contraintes techniques des projets;

Participer au build review avec vos coéquipiers(pières) et les principaux intervenants.
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6-Artiste de concept


Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d?Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Le studio est fier de contribuer au développement des célèbres franchises Call of Duty et Crash Bandicoot. Par le passé, Beenox a également pris part au succès des franchises Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Chez Beenox, on sent qu’on fait partie d’un groupe qui nous ressemble, avec qui il fait bon travailler. Notre studio est un monde ouvert où il est facile d’entretenir une discussion avec tout le monde, incluant les co-directeurs du studio. Au final, chaque personne apporte sa touche unique à des projets qui dévoilent leur talent au monde entier.

On peut dire que le jeu vidéo, on a ça dans le sang!

Fonctions principales

Déterminer avec ses collègues le contenu des illustrations ;

Esquisser rapidement plusieurs propositions des éléments mandatés (personnages, objets, environnements) par le Directeur artistique ;

Effectuer des peintures numériques détaillées des matériaux, couleurs et lumières (personnages, objets, environnements) ;

Effectuer des peintures numériques détaillées sur des modèles 3D (Over paint) ;

Produire des fiches de rotation illustrées pour des éléments lorsque nécessaire ;

Réaliser des story-boards pour aider à la conception des scènes en 3D.
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7-Programmeur(euse) d’engin

Mandats

Le ou la Programmeur(euse) d’engin est appelé à intervenir dans différents mandats entourant l’engin de jeu.

Le premier mandat du ou de la Programmeur(euse) d’engin sera de prendre en considération les contraintes des différentes plateformes de jeu pour optimiser l’aspect graphique du jeu.

Le deuxième mandat du ou de la Programmeur(euse) d’engin sera d’épauler l’équipe artistique dans le développement de fonctionnalités et d’outils en lien avec les besoins artistiques du projet (shaders, textures).

Le troisième mandat du ou de la Programmeur(euse) d’engin est en lien avec la stabilité et la performance de l’aspect multijoueur du jeu.

Finalement, le ou la Programmeur(euse) d?engin effectuera une veille des avancées technologiques et participera activement à des initiatives d?amélioration continue sur l’engin.

Fonctions principales

Assure l’évolution constante de la technologie associée à différentes plateformes;

Développe des fonctionnalités de l’engin de jeu : graphique, networking, optimisation, physique, système d’animation, APIs;

Assure la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées; Supporte les usagers sur les fonctionnalités créées.

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8-Préposé(e) aux bénéficiaires/ Aide-soignant


Fonctions principales

Dispenser des soins d’hygiène et d’assistance aux résidents dans le respect des normes et des standards établis.

Aider les résidents en perte d’autonomie physique ou cognitive dans l’accomplissement de l’ensemble des activités de la vie quotidienne

Aider les résidents, selon les procédures établies, au bain complet ou partiel afin de leur procurer les soins d?hygiène

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9-Préposé(e) à l’entretien ménager/ Concierge


Fonctions principales

Assurer la propreté des lieux

Appliquer les protocoles de désinfection et de nettoyage

Veiller au bon entretien des équipements présents dans la résidence

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10-Débiteur polisseur de Nuit


Le débiteur /polisseur doit procéder à la finition de différents matériaux à l’aide de l’équipement, des outils ou de la machinerie nécessaire

Fonctions principales
– Couper différents matériaux avec scie à ruban ou sur un banc de scie selon la procédure du département ; – Découper et débiter le matériel à l’aide de gabarits et d?une toupie ; – Procéder au pliage, au redressage, au sablage et à l’assemblage des produits à l’aide de divers équipements et de la machinerie nécessaire ; – Appliquer au besoin des produits antidérapants et/ou d’apprêt aux pièces ; – Procéder à l’inspection visuelle des produits tout en suivant les procédures de qualité en place ; – Identifier les pièces non conformes et recommander la(les) actions à prendre au chef d’équipe ; – Réparer toutes les imperfections à l’aide des outils ou de la machinerie disponible ; – Effectuer l’étiquetage, l’emballage et la mise en boîte des pièces finies ; -Procéder au  » scan  » des pièces emballées ; – Compléter des rapports et/ou formulaires de façon quotidienne ; – Respecter le temps standard de production établi ; – Tenir en ordre et propre son poste de travail ; – Respecter les normes de santé et sécurité au travail en vigueur au sein de la compagnie ; – Autres tâches connexes se rattachant au poste.

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11-Débiteur polisseur de soir


Le débiteur /polisseur doit procéder à la finition de différents matériaux à l’aide de l’équipement, des outils ou de la machinerie nécessaire

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12-Mouleur de soir


Le mouleur fabrique, inspecte et emballe les moules selon les normes établies.

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13-Mouleur de Nuit


Le mouleur fabrique, inspecte et emballe les moules selon les normes établies.

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14-Expéditeur de soir


L’expéditeur prépare le matériel à expédier et charge les remorques selon le plan de route établie et selon les procédures de chargement usuelles.

Fonctions principales

– Vérifier et peser la marchandise à expédier. – Préparer les commandes, c’est-à-dire emballer la marchandise, l’étiqueter et faire le  » scan « . – Charger la marchandise dans une remorque ou sur des palettes. – Classer les articles de façon ordonnée et accessible dans le département. – Informer le chef d’équipe de toute erreur ou commande manquante. – Participer au décompte mensuel de l’inventaire. – Remplir les contenants de matériel d’emballage. – Voir à l’entretien pour garder un environnement de travail propre et sécuritaire. -Respecter les normes de santé et sécurité au travail en vigueur au sein de la compagnie. – Autres tâches connexes se rattachant au poste.

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15-Artiste d’environnement


Fonctions principales

Intégrer une équipe multidisciplinaire d’artistes, de concepteurs et de programmeurs avec l’intention de créer le meilleur matériel possible;

Réaliser la modélisation des environnements selon les contraintes techniques;

Développer un environnement vivant et tellement réaliste qu’il donne le go�»t de s’y plonger;

Appliquer les matériaux appropriés ou en créer de nouveaux;

S’assurer du niveau optimal de détail des objets;

Créer des panoramas (Vista) si vous maîtrisez ce domaine (atout);

Communiquer efficacement avec la direction artistique pour s’assurer de la cohérence visuelle;

Rester à jour sur les techniques afin d’améliorer vos compétences ;

Apporter votre point de vue de façon constructive au sein de l’équipe dans le cadre de révisions.

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